Tko su zapravo ljudi koji nam prave video igre

Tko su zapravo ljudi koji nam prave video igre

IGDA (International Game Developers Association, ili po našem, Međunarodna Udruga Developera Igara) je danas objavila rezultate istraživanja koja je dala mnoge do sada nepoznate informacije o ljudima koji nam iz godine u godinu donose igre koje nas zabavljaju.

U globalu studija pokazuje statistike poput rasta u postotku žena unutar industrije, činjenice da većina zarađuje manje od $50 000 godišnje i da 39% onih koji su napustili industriju, su to učinili zato jer su htjeli kvalitetniji život.

Posebno je zanimljiva informacija vezana za žene u industriji, pogotovo nakon nedavnih rasprava zbog neuvrštavanja ženskog lika u novi Assassin’s Creed Unity, te izjave šefa EA Studiosa koji je kazao da ženski protagonisti nisu toliko zastupljeni jer igre većinom rade muškarci. Svi koji su se zbog potonje izjave digli na noge, čini se, nemaju pravo na to. Naime samo 22% developera su žene, što iako je rast od 11,5 % u odnosu na 2009. i dalje predstavlja poprilično malu brojku.

Studija je također pokazala što developeri misle o tzv. “crunch” periodu. Taj termin se koristi u industriji kada se približava rok i developeri rade daleko duže od svog radnog vremena kako bi se sve potrebno odradilo na vrijeme. Čak 24% ispitanika vjeruje da ti periodi uopće nisu potrebni u sklopu razvojnog procesa igre.

U sklopu istraživanja ispitano je više od 2200 developera diljem svijeta, a u sklopu galerije možete pogledati neke od najzanimljivijih podataka na koje se naišlo. Inače ispitivanja su provedena u periodu od 18. ožujka do 28. travnja ove godine, a trebala bi služiti kao pokazatelj prioriteta i općenitog zadovoljstva ljudi unutar industrije.

Kompletno istraživanje će biti objavljeno tokom srpnja kada ujedno možemo i očekivati znatno više informacija.

Želite li dopuniti temu ili prijaviti pogrešku u tekstu?
Linker
26. travanj 2024 01:20