Bethesda je službeno potvrdila kako će PC verzija igre The Evil Within biti zaključana na 30 sličica u sekundi. No, unatoč početnom ograničenju, studio planira omogućiti dodatne opcije pomoću kojih će se moći zaobići ova blokada.
Shinji Mikami je sa svojim timom u Tangou dizajnirao igru tako da bude igriva na 30fps-a i omjeru 2.35:1 na svim platformama. Tim je proveo zadnje četiri godine radeći na igri s ovim postavkama na umu. Kasnije će se PC igračima omogućiti povećavanje broja sličica u sekundi i omjera, no to nije preporučljivo niti podržano te iz razvojnog studija savjetuju svima da igraju igru onako kako je dizajnirana.
Još je samo pet dana do izlaska horor naslova The Evil Within 14. listopada, a zasada samo možemo vjerovati razvojnom timu na riječ i nadati se da tih 30 sličica u sekundi neće predstavljati problem.