Need for Speed ProStreet
ivan Stigao je još jedan Need for Speed. Sada vozimo legalne utrke. Umjesto noćnih okupljanja u ulicama s malo prometa kako bismo odvezli utrku, vozimo cijeli dan kroz različite tipove natjecanja. Pozadina izbornika je zapravo backstage u kojem se vozači okupljaju, popravljaju svoje automobile i pripremaju za start. Vaš zadatak je kao Ryan Cooper pokazati što znate i preuzeti titulu najboljeg vozača. Da biste u tome uspjeli, trebate skupiti kolekciju automobila koji vam najviše odgovaraju i uputiti se na stazu pazeći da ih ne uništite.
Vozite legalno
Utrke su raspoređene po natjecanjima. Započinjete s jednim natjecanjem gdje dobivate dva automobila koja su već uređena kako biste mogli započeti karijeru. Novac za kupovinu novih automobila i njihovo uređivanje ćete skupiti pobjeđivanjem u utrkama, a ako želite izvući maksimum, potrebno je dominirati svim utrkama. Natjecanja se odvijaju na različitim lokacijama i traju po jedan dan. Na početku svakog natjecanja morate odabrati automobile iz vaše garaže koje ćete moći koristiti taj dan. Više ne možete s jednim vozilom voziti sve utrke jer sada postoje različite kategorije. Tako morate posebno prilagoditi svaki vaš automobil za određenu vrstu utrka kao što su grip, drag ili drift. Ovaj puta je u Need for Speed uvedeno nešto novo, što su igrači odavno tražili, a to je vidljiva šteta na vašim automobilima. Sada svaki vaš sudar, svaki dodir ograde ostavlja trag na vašem limenom ljubimcu. Moguće je vidjeti svaku ogrebotinu, razbijeno staklo ili haubu ili retrovizore koji će zasigurno otpasti slijedećim dodirom ograde. Iako vam igra napominje kako šteta utječe na performanse vašeg motora, moramo priznati da to nismo primijetili. Nakon zabijanja u ogradu pri velikoj brzini, jedini vidljivi efekt je onaj grafički dok nastavak utrke vozite kao da se ništa nije niti dogodilo.
Uređivanje automobila je ostalo prilično jednako, uz poneku promjenu kao što je dodatak zračnog tunela i naravno malo više opcija uređivanja. Sada svaka promjena nije samo vizualna već utječe i na performanse. Tako ćete prilikom postavljanja spojlera vidjeti efekte zračnog tunela, ali i brojčano stanje na koje je utjecalo pomicanje spojlera gore ili dolje. Ovo vam može pomoći kako biste od vašeg automobila mogli napraviti najbolje što je moguće za određeni tip utrke.
Sama vožnja nije puno promijenjena osim njene legalnosti. Više nema bježanja od policije i izbjegavanja šiljaka jer se sve utrke odvijaju kroz legalna natjecanja na pravim stazama. Oštre zavoje pri križanju ulica, parkove i izbjegavanje drugih automobila u prometu su sada zamijenile pasice i strelice koje vam pokazuju najbolju putanju i mjesto na kojem je najbolje kočiti.
Škripa guma
Grafika je kao i u svakom novom nastavku malo poboljšana. Najveći plus grafici je svakako realni prikaz oštećenja. Zvuk motora, škripanje guma su odlični kao i komentator koji sa pozornice izvikuje stanje utrke, ali možda ipak malo previše pokazuje kako navija baš za vas. Kamera nije doživjela nikakve promjene pa su tako ostala dva pogleda na automobil izvana i dva iznutra. Neki novi elementi igre izgledaju vrlo lijepo, ali još uvijek nam nedostaje bježanje od policije i jurnjava velegradom.
66/100
EA
Igra podržava multiplayer opciju
uređivanje automobila
nema policije, već viđenopppppppppprecenzija
recenzija
recenzija
www.ea.com/nfs/prostreetKategorija:
Utrkivanja
4 komentara »
Tagovi:
brzina, utrkivanje, arkadno