Vaša lokacija: Naslovna

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Wednesday, 7. April 2010. matej

Stiglo je i to…zadnji nastavak (tako barem kažu) sage o tiberiumu, GDI-u i NOD-u, te naravno najpoznatijem ćelavcu gejminga, Kaneu. Sigurno ste već čuli/pročitali/vidjeli da je C&C ovaj put u potpunosti podbacio i ostavio neizbrisivu mrlju na ovaj voljeni serijal. Slažemo li se mi s tim komentarima ili mislimo da nije sve tako crno pročitajte u nastavku…

Izumiruća vrsta

C & C 3 je predstavljao jedan od zadnjih izdanaka RTS-a stare škole u moru “modernih”, akcijom nabijenih kvazi-RTS-ova. Nažalost većinu onoga što ste načuli o četvorci je istina. Ovo nije više onaj dobri stari C & C koji smo svi igrali i voljeli. Nažalost čini se da su developeri podlegli pritiscima kojima podleže sve više RTS-ova i napravili igru koja se više bazira na spamanju jedinica što većom brzinom i bez nekog većeg smisla u nadi da će ta izmjena napravljeno/uništeno biti na vašoj strani. Zbog toga ćete često imati osjećaj da uopće ne vodite svoju vojsku, kakav je bio osjećaj u prethodnicima, već samo njen mali dio. Izbačeno je i dobro nam poznato rudarenje tiberiuma, već sada umjesto toga treba imati kontrolu nad ključnim točkama koje vam, dok su u vašoj kontroli, daju dodatne bodove koji pridonose pobjedi. Što je sa jedinicama pitate se, tu vam možemo donijeti dobre vijesti jer ih ima više nego dosad no raspoređene su na vrlo čudan način. Naime nema više klasične baze već 3 različite tvornice, od kojih možete kontrolirati samo jednu u danom trenutku. Dijele se na Offense, Defense i Support. Dok vam je offense tvornica na bojnom polju moći ćete praviti tenkove i raznu mobilnu artiljeriju, defense je tu za pješadiju i razne turrete, dok support sa sobom donosi svu letačku armadu zajedno sa određenim “abilityima” tipa zračni napad, otkrivanje dijela mape ili dizanja štitova. Cijela je ova mehanika komplicirana i nekako nepotrebna jer imamo osjećaj da se sve to moglo odraditi na puno jednostavniji način. Priču vam nećemo otkrivati, već ćemo samo reći da su igrane sekvence, koje su zaštitni znak serijala, još uvijek tu, da je Kane još uvijek tu, te da je kulminacija ove 15 godina duge priče nedostojna serijala i onoga što on predstavlja u svijetu igara.

Je li sve tako crno?

Možemo čak i reći da nije. Grafika je najbolja dosad u serijalu, no zbog dizajna gubimo osjećaj ozbiljne igre i na trenutke će vam se činiti da se igrate napucavanja robotićima iz neke igre za djecu. Nismo očekivali da će igrane scene biti kandidat za Oscara, no čini nam se da su čak i one, u usporedbi sa ostatkom serijala, ispodprosječne. Zvuk je solidan, jedini dio igre kojem nismo našli zamjerku, no nemamo ga potrebu ni hvaliti. Da ova igra ne nosi naslov koji nosi proglasili bismo ju nekom prosječnom strategijom, igrali par sati i zaboravili na nju, no baš zbog toga što je ona dio franšize koje je obilježila ne samo žanr, nego i puno više od toga, moramo reći da smo razočarani, a još kad se sjetimo da je ovo svojevrsni epilog serijala, pomislimo “Što im je to trebalo?”


Ukupna ocjena55/100
Izdava? Electronic Arts
Igra podrzava multiplayer Igra podržava multiplayer opciju
Pozitivne stvari u igriništa se ne ističe
Negativne stvari u igricjelokupni dojam
Slu?bene stranice igre www.commandandconquer.com




Kategorija: RTS Komentari 1 komentar »
Tagovi: rts, strategija, command-and-conquer

  1. OpenGL says:

    CC:Renegade je bio prvi C&C koji sam igro, od tamo sam naucio sto je NOD i GDI, i bilo je uber, i onda sam krenuo ovo igrat. C&C4 zapravo je unistio strategiju, al prica je zanimljiva xD

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*



Facebook preporuke




Vic dana

Zeko i zmija
Kaže zeko zmiji:
-Oprosti što sam te zajebavao da nemaš noge.
-Ma nema veze, bilo pa prošlo, u redu je.
-Dobro, evo ruka...

Arhiva viceva dana