S.T.A.L.K.E.R. – Call of Pripyat
matej
Prvi S.T.A.L.K.E.R. je bila igra koja je bila u razvoju puno duže nego je trebala, odgađana je bezbroj puta, ali na kraju, kada je ipak izašla ostvarila je većinu očekivanja, pogotovo s prvim zakrpama koje su ispravile neke bugove. Call of Prypiat je drugi nastavak ove vrlo dobre franšize te nas vraća u Zonu da se borimo s novim mutiranim monstrumima, neprijateljskim bandama i svime čime nas rusko-ukrajinska pustopoljina može ponuditi.
Fallout na ruski/ukrajinski način
Nemojte pomisliti da smatramo da je Call of Pripyat kopija ili klon Fallouta 3, jer to nije ni blizu istine, već je ih je jednostavno povezati iz razloga što predstavljaju postapokaliptični FPS/RPG podžanr, koji ima dostojnu količinu poklonika diljem svijeta. Zapravo teško se odlučiti je li novi S.T.A.L.K.E.R. više FPS ili RPG, naime misije ćete obavljati kao u RPG-ovima, isto kao što ćete se inventorijem koristiti na način sličan onome koji se koristio u Diablu. U isto to vrijeme većinu vremena ćete provoditi pucajući po okolnim živinama, nalaziti/kupovati bolja oružja i u ni jednom trenutku nećete dobiti novi “level” ili “skill”. Iako je teško svrstati ga u kategoriju, igru definitivno možemo nazvati skoro savršenim hibridom. Sad kad smo ga uspjeli definirati vrijeme je da vam dočaramo malo i taj svijet koji je primio sve te pohvale. Od prvog koraka pa sve do zadnjeg u igri, cijelo vrijeme ćete se osjećati malim, zato jer je svijet toliko velik i otvoren da ćete imati osjećaj da ga nikad ne biste mogli cijelog preći. Zapanjujući vremenski efekti, izmjena dana i noći, igre svjetla i sjene i još mnogo, mnogo toga svijet S.T.A.L.K.E.R.-a učinilo je živim organizmom. Dok igrate igru imat ćete osjećaj da kroz vaš lik živite njegov život, morat ćete jesti, liječiti se, spavati itd., uz to imat ćete osjećaj da je to vrijeme koje ste proveli igrajući stvarno prošlo, a vjerujte nam, noć u ovom svijetu je nešto što želite prespavati. Igra je apsolutno otvorenog tipa te pred vas stavlja neke male, osnovne restrikcije u prvih par sati igre, poslije toga na vama je da radite doslovno što hoćete. Iskreno, dobili smo dojam da bi igru mogli igrati u nedogled, nikad ju ne završivši, samo lutanjem, skupljanjem artefakata i pucanjem po neprijateljima. Unatoč tome što je svijet ogroman i nekad ćete morati dosta putovati, to vam neće biti dosadno jer borba je izvedena izuzetno dobro i ima je uvijek onoliko koliko vi želite. Tako je, koliko vi želite, u S.T.A.L.K.E.R.U.-u se život odvija i bez vas, što znači da vas većina neprijatelja, bili oni ljudski ili ne, neće napasti ne napadnete li vi njih, ali to isto tako znači da će vas nekada napasti i bez nekog razloga, pa se čak boriti i međusobno nekoliko stotina metara od vas. Sama mehanika pucanja je izuzetno realna i nemamo nikakvih primjedbi što se toga tiče. Za kraj samo mali savjet, što prije si nabavite nekakvi snajper, uvelike će vam pomoći…
Okolina koja živi
Svijet S.T.A.L.K.E.R.-a smo već dovoljno nahvalili, treba samo reći da iako sama grafika nije vrh vrhova, nadoknađuje to u raznolikosti i detaljima, a što mislimo s tim vidjet ćete kad doživite svoju prvu noćnu oluju. Zvuk je odličan, iako bismo voljeli da ima više govorenog teksta jer stvarno ćete se načitati kroz svoje putovanje. S.T.AL.K.E.R. je igra koja spaja žanrove, upija vas ljepotom svog svijeta i ne pušta van, nudi pregršt opcija i zanimljiva napucavanja, i vjerujemo da će svatko u njoj naći nešto baš za sebe, zato ju preporučujemo svima.
bioComposer Games
Igra podržava multiplayer opciju
atmosfera, ogromni svijet, “protok vremena”
previše čitanja, premalo govora
88/100
cop.stalker-game.com

(9 votes, prosječna ocjena: 4.56 od glasova 5)
GameLand YouTube kanal
GameLand na Facebooku
Pratite GameLand na Twitteru
Pratite GameLand putem RSS-a
Pohranite GL u bookmark
Ispišite članak
Eh, ne. Clear Sky je drugi nastavak. Call of prypiat treći.
Ne, call of prypiat jeste drugi nastavak :)
Ne, call of prypiat jeste drugi nastavak originala :)
zna tko sifre za ovu igru ubijam je na prvom levelu XD