
subota, 7. listopad 2006.

Gordan

Kada ekscentrični bogataš umre obitelj ima problema sa pronalaskom njegove oporuke. Spomenuti gospodin se naime godinama bavio sefovima; izradom, sakupljanjem i proučavanjem što je njegovu rezidenciju pretvorilo u svojevrsni muzej sefova. U jednom sefova se nalazi i njegova oporuka, ili barem neki trag koji vodi do oporuke, a kako nitko od obitelji ne zna kako otvoriti sefove na vama, stručnjaku za sefove je da ih otvorite i pronađete oporuku. Pročitajte cijeli članak »
Kategorija: Avanture
Nema komentara »
Tagovi: avatura, obijanje, sefovi, zagonetka

četvrtak, 5. listopad 2006.

Gordan

Teško je reći što je toliko zabavno u utrkivanju minijaturnim automobilima, gađanju raketama i guranju protivnika sa biljarskog stola, ali taj jednostavan koncept je održao MicroMachinese na životu godinama. Očekivano, slava ipak blijedi jer nedostatak pravih novosti u ovom nastavku razočarao je mnoge poklonike žanra, a niti zastarjela tehnička realizacija iz zasigurno nije oduševila. Pročitajte cijeli članak »
Kategorija: Utrkivanja
Nema komentara »
Tagovi: autići, utrkivanje

utorak, 3. listopad 2006.

Gordan

FlatOut 2 vam ne baca krafne u oči. Nema priče, nema zapleta, nema realnosti. Samo brzina, miris spaljenih guma i nitro goriva u zraku te nerealno velike brzine pri kojima vozač redovito izlijeće kroz vjetrobransko staklo (naravno, dotični događaj uvijek promatrate u slow motionu). Nekih spektakularnih novosti s obzirom na prethodni nastavak nema, ali sve je odlično složeno i igrivost je na vrlo visokom nivou. Teško je reći može li se FlatOut poboljšati u još kojem segmentu osim dodavanjem novih staza i automobila, ali uspije li to Bugbear izvesti svaka mu čast. Pročitajte cijeli članak »
Kategorija: Utrkivanja
Nema komentara »
Tagovi: razbijanje, uništavanje, utrkivanje

nedjelja, 1. listopad 2006.

Gordan

Iz nekog čudnog i pomalo misterioznog razloga proizvođači igara već desetljećima proizvode razne igre vezane uz Rimsko carstvo. I dok se Rimljani vjerojatno okreću u svojim grobovima trend ne jenjava, a uzmemo li u obzir činjenicu da igre postaju sve nemaštovitije čini nam se da ćemo još neko dulje vrijeme gledati Rimljane.
Kad smo već kod (ne)originalnosti valja napomenuti kako CivCity Rome niti najmanje ne skriva činjenicu da mnoge koncepte posuđuje od SimCitya i Civilizationa. Kada su već “posuđivali” odabrali su dvije zaista dobre igre, ali kako to obično biva nisu se baš iskazali. Pročitajte cijeli članak »
Kategorija: RTS
Nema komentara »
Tagovi: civilization, rim, rts, simcity