
utorak, 15. siječanj 2002.

Gordan

U prošlom tisućljeću, davne nam 1992. godine pojavila se igra Wolfenstein 3D. Neki ovu igricu, zaista revolucionarnom za to doba nazivaju i majkom FPS-a. U toj teoriji se moramo složiti jer se i sami sjećamo kako smo doslovce gubili oči danima i danima pred monitorom u danas nam nezamislivom rezolucijom od 640×480 pixel-a. 1993. godine izašao je nastavak pod imenom Spear od Destiny i od tada do danas o igrici nismo čuli ni glasa. Ipak pokazalo se da ljudi odgovorni za ovu veliku igri ne spavaju na lovorikama. Pročitajte cijeli članak »
Kategorija: FPS
Nema komentara »
Tagovi: fps, njemačka, rat, wolfenstein

četvrtak, 10. siječanj 2002.

Gordan

Igra začudo nema nikakvu srcedrapateljsku, domoljubnu priču koja vas «uvlači» u đir. Svakako pozdravljamo ovu odluku programera i isto poručujemo drugima: ako nemate zaista dobru priču odustanite od nje. Cilj igre je zaista jednostavan- zauzmi što više teritorija, pokori što više naroda i pritom pazi da i sam ne budeš pokoren. Pročitajte cijeli članak »
Kategorija: Strategije
Nema komentara »
Tagovi: rts, strategija

subota, 5. siječanj 2002.

Gordan

Početkom 1999. godine pojavila se igra pod nazivom RollerCoaster Tycoon. Vrlo brzo igra je postala izuzetno popularna iako nije imala spektakularnu grafiku niti efekte. Nakon otprilike godinu dana pojavio se i prvi ekpansion pack koji je bio čista prijevara igrača zato što igra nije ni na koji način promijenjena već su samo na cd stavljeni novi parkovi koji su se već neko vrijeme mogli besplatno skinuti s Neta, a postojala je i hrpa parkova koje su napravili sami igrači, koji su izgledali mnogo bolje od “službenih”. Pročitajte cijeli članak »
Kategorija: Tycoon
Nema komentara »
Tagovi: gradnja, simulacija, tycoon, vlakovi smrti, zabavni park